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Le jeu multijoueur de contrôle officiellement révélé dans la première bande-annonce de gameplay avec le titre FBC : Firebreak

Le nouveau jeu multijoueur de Remedy se déroulant dans l’univers Control a été entièrement dévoilé pour la première fois sous le nom de FBC : Firebreak.

Présenté comme une expérience coopérative à trois joueurs, il présente une version plus colorée de l’univers populaire de Remedy. La première bande-annonce de gameplay montre trois personnages en combinaison environnementale combattant divers ennemis dans un jeu rapide à la première personne. Il y a aussi un nain de jardin. Découvrez la bande-annonce ci-dessous.

Dans un article de suivi sur Fil Xboxle réalisateur Mike Kayatta a déclaré que FBC : Firebreak n’est « pas Control DLC et ce n’est certainement pas une suite de Control ». Au lieu de cela, Remedy l’appelle un jeu dont vous pouvez « profiter avec vos amis et affronter plusieurs missions coopératives trépidantes ».

Il présente les joueurs comme les premiers intervenants du Bureau fédéral de contrôle combattant les ennemis dans The Oldest House en utilisant des « augmentations paranaturelles », qui sont des « objets modifiés » intégrés dans des pièces jointes d’outils. Cela inclut apparemment

« Nous avons toujours créé des jeux solo chez Remedy, et rassurez-vous, nous avons d’autres jeux solo en développement, et ils seront géniaux, mais depuis longtemps, nous voulions créer un jeu multijoueur PvE », a déclaré Kayatta. « Nous sommes nombreux ici à aimer le multijoueur en plus du mode solo. Nous ne voulons pas faire tout le temps les mêmes types de jeux ; c’est bien de relever de nouveaux défis.

Nous voulions nous assurer que FBC : Firebreak faisait partie intégrante de cette histoire et de cette tradition.

Remedy indique notamment que FBC ne sera pas un jeu de service en direct typique. Bien qu’il y ait beaucoup de choses à débloquer et qu’il y ait un approvisionnement constant en nouveau contenu, le jeu ne sera pas axé sur « la connexion tous les jours pour un butin ou la peur de manquer du matériel ». Il proposera également de nombreuses nouvelles histoires se déroulant dans le monde de Control, mais avec une approche quelque peu différente.

« Pour ceux qui suivent le parcours solo, nous voulions nous assurer que FBC : Firebreak était une partie légitime et marquante de cette histoire et de cette tradition. Le style narratif que vous avez vu dans nos jeux précédents n’allait tout simplement pas fonctionner ici, pour ce genre de jeu », explique Kayatta. « Quand vous pensez à ces différences dans le gameplay de FBC: Firebreak – monde sur histoire, multijoueur sur Mode solo, chat vocal avec vos coéquipiers, action plutôt que exploration, etc. – vous comprenez probablement pourquoi il était important que nous fassions de FBC : Firebreak une expérience autonome. Cela dit, vous verrez davantage le monde de Control. Plus du Bureau fédéral de contrôle. Rencontrez davantage de personnes qui y travaillent. Explorez davantage la plus ancienne maison. Rencontrez des trucs plus étranges. Et surtout, découvrez ce monde, ancien et nouveau, sous un angle complètement différent.

Entre-temps, les travaux se poursuivent sur Control 2, qui est actuellement en phase de conception et de développement. Remedy prépare également le nouveau DLC Alan Wake 2. Quant à FBC : Firebreaker, il arrivera en 2025 sur Xbox Series X|S et PC, et sera disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass. Pour en savoir plus, consultez tout ce qui a été annoncé lors du Xbox Partner Showcase.

Kat Bailey est directrice des actualités d’IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.

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