Nous ne sommes qu’à quelques jours du début de 2025, la première année complètement en dehors de la saga Lumière et Ténèbres de Destiny 2, qui dure depuis une décennie. Et je dirais que c’est l’année pour savoir si Destiny 2 peut survivre. Peut-être même si Bungie peut survivre à long terme, mais c’est une conversation distincte et fortement dépendante de Marathon, qui est trop un point d’interrogation à ce stade.
2025 verra le dernier « épisode » de l’année, axé sur la Ruche et le retour du Dreadnaught. Ensuite, nous nous lançons dans la nouvelle ère « Frontières » de Destiny 2 avec une extension estivale d’Apollo et une extension hivernale de Behemoth, avec des « mises à jour majeures » trimestrielles apparemment sans histoire. Plus de saisons, plus d’épisodes. Apollo et Behemoth semblent se situer quelque part entre une extension traditionnelle et un épisode en termes de taille.
Les défis sont les suivants :
- Destiny 2 a actuellement son nombre de joueurs le plus bas (Steam) dans l’histoire du jeu sur cette plate-forme, et les numéros de console suivent sans aucun doute une tendance similaire. Ceci malgré un épisode ajoutant des activités vraiment bonnes, mais ces écarts béants entre les « actes » créent des niveaux de temps d’arrêt presque sans précédent. La même structure existera dans le prochain épisode, et il reste à voir s’il y aura suffisamment de changements pour attirer plus de joueurs, ou si ces déclins se poursuivront.
- L’ère Frontières a promis de nous faire sortir du système solaire actuel et de nous emmener vers de nouveaux endroits. Mais un test sera effectué pour déterminer quel pourcentage de joueurs se présenteront réellement pour ces nouvelles extensions plus petites. The Final Shape a été proche des sommets de la série, mais étant donné que nous nous sommes retrouvés aux plus bas de la série à la fin de cette année, il faudra beaucoup de travail pour inciter les joueurs à revenir pour Frontiers/Apollo. Alors ça va être quoi, 70% des joueurs reviennent ? 50% ? 30 % Et qu’en est-il lorsque l’année avance sans saisons ni épisodes réels entre-temps ?
- Bungie ne compte désormais plus que 850 employés répartis entre Destiny et Marathon, soit la moitié de ce qu’il était il y a quelques années entre licenciements et départs discrets. Et, comme Marathon vise une sortie en 2025 (probablement 2026, si nous sommes honnêtes), davantage de ressources seront transférées là-bas, car le fait que ce jeu soit un succès est vraiment la clé principale de la survie de Bungie. Mais si c’est un succès ou Si vous manquez, le futur contenu de Destiny sera réduit.
- Il y a des signes prometteurs comme Destiny 2 toujours classé dans Le niveau de revenus « Platine » de Steam en 2024même si c’était encore une fois l’année de The Final Shape qui a enregistré des chiffres énormes. Et malgré ce qu’il gagne, le « taux d’épuisement » des dépenses en espèces de Bungie a toujours été énorme, ce qui a entraîné des problèmes importants après Lightfall et il y a eu des réductions et des réductions depuis lors. Cela fait un moment que ce n’est plus sain.
Je me demande légitimement que si le contenu de 2025 ne fonctionne pas comme il le devrait, Bungie pourrait en fait envisager de mettre Destiny sur la glace dans un avenir prévisible et de tout consacrer à Marathon ou à d’autres projets tout en gardant D2 en mode maintenance. Eh bien, non toutcar j’espère que l’idée serait d’essayer de redonner vie à Destiny rugissant avec une suite, disons, dans cinq ans, ce que moi (et la base de joueurs) avons dit à plusieurs reprises semble être le seul moyen de réparer les choses et d’arrêter. ces déclins sans fin. Mais cela nécessiterait que le travail commence essentiellement… maintenant. Il est difficile de voir Destiny 2 ne rien faire d’autre que produire du contenu de niveau Frontiers pour les cinq prochaines années sans aucune sorte d’évolution vers une éventuelle suite. Le jeu semblera ancien à mesure que cela durera, et nous nous dirigeons rapidement vers une toute nouvelle génération de consoles.
Il est possible que Frontiers soit un succès, et si les dépenses en contenu sont réduites et que les dépenses des joueurs restent les mêmes ou même s’améliorent, cela pourrait signifier qu’un Destiny plus rentable et plus mince est vraiment la voie à suivre. Mais je vois plus de signaux d’alarme que de verts à l’approche de 2025, même si j’aimerais que ce ne soit pas le cas.
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